//=============================================================================
// Engine Functions for loading frames (tiles, )
//  
//
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// Bodhi Crandall-Rus (boder.us)
// Sept 10, 2006
//=============================================================================

#ifndef FRAMES_HPP
#define FRAMES_HPP

#include <vector>
/////////////////////////////////////////////
#include "glee.h"
/////////////////////////////////////////////

/////////////////////////////////////////////
#include "texture.hpp"
#include "tiletexture.hpp"

namespace KEG
{
	bool LoadTilesAndTex( const std::string& filename, TileTexture& tileTex,
		Texture& texInfo );

}

#endif
